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Capas de realização

Introdução

A Capa de realização é uma peça de vestuário muito refinada, feita com materiais muito caros, somente por mestres de habilidades. Esse tipo de capa é muito requisitada, e extremamente difícil de encontrar. Ela é usada com orgulho por aqueles que conquistaram o direito de comprá-la.

Como obter uma capa de habilidade

Para conseguir uma Capa e capuz de realização, primeiro você precisa ter nível 99 em uma determinada habilidade. Você só conseguirá chegar a esse nível através de persistência e trabalho árduo, mas quando o tiver alcançado, você poderá comprar uma capa e capuz de realização de um dos mestres de habilidades de RuneScape. Há somente um mestre para cada habilidade específica, e todos eles usam sua própria capa e capuz de realização:

Mestre da capa de habilidade Localização

Ajjat - Mestre de Ataque Na guilda dos guerreiros que fica em Burthorpe.

Sloane - Mestre de Força Na guilda dos guerreiros que fica em Burthorpe.

Instrutor de combate corpo a corpo - Mestre de Defesa Um dos instrutores de combate de Lumbridge.

Vendedor de armadura - Mestre de Combate à distância Na guilda dos arqueiros que fica em Hemenster.

Frei Jered - Mestre de Oração No último andar do Monastério, que fica ao norte da Aldeia bárbara.

Dono da Loja de Túnicas - Mestre de Magia No andar do meio da Guilda da Magia em Yanille.

Aubury - Mestre de Criação de runas Na loja de runas, que fica no centro de Varrock.

Cirurgiã geral Tafani - Mestre de Condição Física No hospital da Arena de duelos, que fica ao norte da Arena de duelos.

Capitão Izzy Barba Feita - Mestre de Agilidade Do lado de fora da Arena de agilidade de Brimhaven, que fica a leste de Brimhaven.

Kagemeex - Mestre de Herbologia No Altar de Guthix, que fica ao norte de Taverley.

Martin Thwait - Mestre de Roubo No andar térreo da taverna Sapo e Galinha, no Covil dos párias de Burthorpe.

Artesão mestre - Mestre de Artesanato Na Guilda dos artesãos, que fica ao norte de Rimmington.

Hickton - Mestre de Arco e flecha Na loja do arqueiro, que fica em Catherby.

Kuradal - Mestre de Extermínio Na Antiga Caverna, embaixo do Lago Baxtorian.

Perito em caça - Mestre de Caça Na cabana dela, que fica ao sul das Colinas de Feldip.

Corretor - Mestre de Construção Na parte noroeste de Varrock.

Anão - Mestre de Mineração Vigiando as escadas que levam à Guilda dos mineradores, que fica na parte sudoeste de Faladore.

Thurgo - Mestre de Metalurgia Na cabana dele, que fica ao sul de Porto Sarim.

Pescador mestre - Mestre de Pesca Do lado de fora da Guilda dos pescadores, que fica em Hemenster.

Chefe principal - Mestre de Culinária Na Guilda dos cozinheiros, que fica a oeste de Varrock.

Ignatius Vulcão - Mestre de Arte do fogo Perambulando pela floresta que fica ao sul da Aldeia dos videntes.

Lenhador - Mestre de Corte de lenha Perto do cruzamento, ao norte de Faladore.

Martin, o jardineiro mestre - Mestre de Agricultura Na parte oeste da Vila Draynor.

Pikkupstix - Mestre de Evocação Na parte leste de Taverley.

Sábio ancião - Mestre dos Pontos de missões Na casa dele que fica na Vila Draynor.


Porém, a capa de realização e o capuz custam muito caro. Além de serem feitos pelos melhores artesãos, os tecidos usados para confeccioná-los são muito caros. Por isso, cada um dos mestres cobra 99.000 moedas de ouro por eles.



Aqueles que acumularam 300 Pontos de Missão poderão falar com Xênia no Cemitério de Lumbridge para obter o elmo de desafios. Este objeto somente é recebido pelos aventureiros mais viajados e é um símbolo dos esforços heróicos de quem arriscou a vida e sobreviveu para contar a história. Por isso, é para ser usado com muito orgulho.

A capa aumenta suas habilidades


Aumento de proficiência em Arte do fogo Apesar do capuz da capa de realização ter bom aspecto e manter a cabeça protegida da chuva em temporais sasonais, em termos de utilidade e poder, ele não se compara à capa de realização. A capa de realização contém propriedades mágicas que farão com que determinada habilidade do usuário aumente de 99 para 100 por um curto período de tempo. Esse aumento é inestimável em certos momentos. Não há nada melhor do que ver sua pontuação chegar a 100!

Clicando com o botão direito do mouse na Capa de realização e selecionando "Operar" fará com que o nível da habilidade em questão volte a 100. A mesma coisa acontecerá se você tirar a capa e vesti-la novamente quando o nível de habilidade tiver diminuído para 99.

Há duas exceções a esta regra: a capa de Condição Física e a capa do devoto. Seu nível em Condição Física e Oração só poderá chegar ao máximo possível uma vez por cada minuto.

A capa de realização também traz um bônus às estatísticas de combate. Se a capa for ornada, (veja mais adiante), ela também receberá um bônus de Oração.

Objeto Notas
Bônus de ataque Bônus de defesa Outro

Capa de habilidade
Aumento de habilidade só para a capa e não para o capuz. + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 0 + 0


As ações da capa de habilidade

Aqueles que possuem uma capa de habilidade não só serão capazes de impressionar os amigos com seus ombros pontiagudos e insígnia elegante, como também com a ação individual que acompanha cada capa. As ações serão encontradas na parte de baixo da barra de ações.

Capas de habilidade ornadas

Aqueles que possuem nível 99 em duas ou mais habilidades ao comprar uma capa, recebem uma versão "ornada" da mesma. Essas capas tem aspecto um pouco diferente, e também aumentam o bônus de Oração (+4) de quem as usa.

A Capa do aventureiro

A Capa e o capuz do aventureiro estão disponíveis a todos que completarem todas as missões. Eles podem ser comprados do Sábio ancião, na casa dele na Vila Draynor, pela exorbitante soma de 99.000 moedas de ouro.

Como RuneScape é cheio de perigos e daqueles que estão em busca de quem possa livrar o mundo desses perigos, é inevitável que mais missões sejam lançadas conforme o progresso do jogo. Ao fazer o log-in do jogo depois de uma atualização de missão, aqueles que estiverem usando uma Capa do aventureiro receberão um aviso dizendo que ela foi desativada.

A Capa e o capuz do aventureiro não poderão ser usados até que a missão seja cumprida. Após o cumprimento da missão, você verá que a capa e o capuz estarão disponíveis novamente. Se não houver espaço para a Capa e capuz do aventureiro em sua mochila, eles serão mantidos em seu banco. Se também não houver espaço em seu banco, você terá que conversar com o Sábio ancião para conseguir uma outra de graça.

Observação - Para receber a Capa do aventureiro, você terá que completar todos os elementos de cada missão e ter todos os Pontos de missões necessários.

E se eu perder minha capa de habilidade?

A capa e o capuz de realização são objetos valiosos, e você só os perderá em situações extremas (ou quando forem deliberadamente destruídos). Para conseguir outra capa e capuz de realização você terá que fazer uma visita ao mestre de sua habilidade de nível mais avançado, e pagar 99.000 moedas de ouro novamente.
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